《十字军之王2:上古之神》介绍视频:全新科技细节

在目前的《十字军之王2》中,玩家将全部国家设置为农业,法制或战略国家,然后除非不当心点错了,不然就会在接下来的400年中保持这1状态。在《上古之神》中,科技类型将变得更加主动治疗白癜风医院。最后一篇开发者日志向我们详细介绍了新的科技系统机制,并做出了相干分析。

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新的科技系统可以这么理解:公爵以上等级的统治者决定了整个世界的科技源头,他们的进步将逐步影响邻近的省分。这些科技源头的动力是科技点数,玩家可以花费科技点数提升18类新型科技中的一种。与原作不同的是,玩家将不会随机发现某项科技的下1等级,并且科技专精的机制被完全废除。

取得科技点数主要通过一个省分的科技建筑和对应领袖的技能。军事技能将产生更多军事科技点数,管理学技能将提升经济科技点数,外交技能则将提供文化科技点数。每种科技的散布程度将通过新设计的数据图层显示出来。所有策略游戏的本质都是数据的游戏,数据图层将遭到每一个策略玩家热烈欢迎。

另外,开发者日志还介绍了新引入的草原(Steppe)省分。大多数西欧都可以被认为是草原省分,阿尔泰和马扎尔文化中的统治者可以建造草原战士小屋和草原跑马场,为他们的军队提供更多骑兵,更加符合历史。另外,草原异教徒将具有自己的肖像艺术画,而不再使用默许的异教徒肖像。

《上古之神》将于下周二发售,目前我们已挖出足够多的信息了,还请大家坐等下周二正式发售吧。



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